Objetivo del proyecto.
La nave debe cruzar el campo de asteroides para llevar reservas a la estación espacial.
Descripción General
El escenario se encuentra en el espacio exterior y la nave entra en un campo de asteroides los cuales poseen características distintas en cuanto a tamaño y material del que se componen. En el juego también puede encontrar objetos que le dan puntos. Dependiendo del desempeño se calificará la partida con medallas. Además el juego es de eliminación directa a menos que obtenga capsulas de vida. El jugador puede elegir una de entre dos naves para jugar.
Naves:
- Nave1: La nave y las balas que lanza son más grandes pero lo nave también es más lenta.
- Nave2: La nave se mueve más rápido pero el tamaño es más pequeño al igual que las balas.
Niveles:
- Primero: En este nivel el usuario atravesará un campo con pocos asteroides y con velocidad baja, pero que también están hechos de distintos materiales, algunos pueden ser destruidos pero otros no, por lo que el jugador tendrá que evadirlos si quiere vivir. También aparecen algunos ítems que le proporcionan un puntaje dependiendo de la cantidad que de estos logre capturar, además el jugador se ve limitado por el número de municiones que puede disparar.
- Segundo: La cantidad de meteoritos ahora es mayor y el tamaño de estos también es variable, ahora estos pueden descomponerse en partes más pequeñas haciendo que la dificultad aumente, la velocidad es media y cuenta con algunas capsulas de vida, de blindaje, combustible y de munición que le pueden ayudar a completar la misión.
- Tercero: El jugador ahora es atacado por naves alienígenas además de algunos asteroides que aparecerán en ocasiones pero cuenta con las capsulas antes mencionadas para poder vencer a su rival, en esta ocasión la munición es ilimitada pero necesita recargar dos tipos de municiones para poder disparar a las naves y meteoritos.
"La realidad no es otra cosa que la capacidad que tienen de engañarse nuestros sentidos"
-Albert Einstein (1879-1955)-
Links
Autores
- Hernández Cuellar José Javier.
- Amaya García José de Jesús.
Constribuciones
- Michael Kölling, por aportar a nuestro proyecto el movimiento vectorial de las naves uno y dos.
Contact
- José de Jesús Amaya: pp.jjag@gmail.com
- Javier Hernández Cuellar: Javier_HC5@hotmail.com