Castillo-helado

Entre más pingüinos y princesas mejor la diversión

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Objetivo del proyecto:

Atrapar a las princesas y pingüinos que caen del cielo.

Objetivo:

El juego trata del Rey Helado quien tiene que atrapar a todos los pingüinos que caen del cielo y las princesas que son arrojadas por los aíres. Pero las cosas no serán tan sencillas para él, porque sus enemigos Finn y Jake, Arcoíris, Tronquito, la Dulce le ocasionarán problemas para poder atrapar a los pingüinos y a las princesas._ Las plataformas y nubes no son de tanta ayuda como parece ya que pueden llevar hacia un ataque de sus enemigos._ Pero también contará con el poder de inmunidad por tiempo de 30 segundos y que se regalen algunas vidas al juntar cierta cantidad de puntos.

Reglas:

  • Al agarrar a un pingüino se sumarán diez puntos a la puntuación.
  • Al agarrar a una princesa se sumarán cincuenta puntos a la puntuación.
  • Se tiene que encontrar la entrada para acceder al siguiente nivel.
  • Esquivar los ataques de los enemigos ya que algunos son certeros.
  • Evitar las nubes plataformas harán que te eleves para ser golpeado por el enemigo.
  • Las plataformas azules hacen que te resbales y caigas el suelo donde están los enemigos.

Jugador:

El Rey Helado puede manterse por el aíre y moverse a los lados.

Enemigos:

Finn:Disparará balas teletransportadoras y si el jugador lo toca perderá una vida. Jake:Saldra bailando cuando el jugador permanezca por un tiempo en un nivel y si el jugador lo toca perderá una vida. Arcoíris:Saldrá volando y empujara al Rey Helado es el enemigo más fuerte y peligroso.

Aparecerén apartir del nivel dos su ataque es confundir al jugador y hacer más difícil el transito para poder atrapar a los pingüinos y los pingüinos.

Obstaculos:

Plataforma: El Rey Puede mantenerse sobre ella por un momento pero como esta echa de hielo puro patinará cuando el jugador se coloque encimá de ella, es poco el tiempo por el cual se puede mantener encima de ella para no caer. Nube: Esta nube si se pasa por debajo de ella te empujará hacia los cualquier objeto que puede ser trampa o ayuda para el jugador.

Objetos:

Puntos: Los puntos se incrementarán al atraparlos. Vidas: La dulce Princesa regalará vidas cuando aparece en el nivel.

Princesas:

Las princesas dan puntos al jugador hay que atraparlas por que salen inesperadamente, incrementas los puntos que servirán para invocar a las ayudantes.

Ayudantes:

Ellas ayudarán al Rey Helado para darle vida o inmunidad con cierta cantidad de puntos.

Elementos del juego:

Menu:

En el menú de inicio del juego se podra ver la ayuda, los créditos y comenzar a jugar dando clic en los botones.

Nivel 1:

En este podrá tener mas vidas si junta mas de 90 puntos. La dulce princesa te regalará unos corazones.

Sobrevive a los ataques de Finn que disparara objetos que te cambiarán de posición Jake solo desaparecerá si el jugador es tocado y le restará una vida. Arco-iris volará y dando giro para aventar a al Rey Helado a la orilla tiene un ataque certero con el que casi pierdes todas las vidas.

Nivel 2:

En este nivel aparecerán la dulce gente que atacará confundiendo al jugador cayendo igual que los pingüinos.

Una nueva ayudante aparecerá al juntar ciertos puntos para dar inmunidad por 30 segundos al Rey Helado.

Nivel 3:

En este nivel hay una combinación de enemigos Finn, Jake, Mentita, Paleta y Arcoiris, no hay ayuda por lo que esel nivel más difícil. Tiene tres nubes trampa.

Vínculo para descargar el archivo ejecutable

https://github.com/objetos16171/Castillo-Helado/blob/master/Castillo%20Helado/Castillo%20Helado.jar?raw=true

Vínculo de diagrama de clases

https://github.com/objetos16171/Castillo-Helado/commit/0a46973b80a0a1cdc19cada78bdf68d4c2638cd3#diff-32bd876187de210b7684888ecc9c49b7

Vínculo vídeo en YouTube

https://www.youtube.com/watch?v=z_mKfWLAYZ8

Vínculo proyecto publicado en la página de Greenfoot

http://www.greenfoot.org/users/41081/scenarios/18363

Créditos:

Materia: Programación Orientada a Objetos Asesor de la Materia: M.C. Froylán Eloy Hernández Castro Integrantes: Carolina Soto Avila José Emmanuel Escobar Chávez Fecha: Inicio del proyecto 4 de Noviembre del 2016 Semestre: 2016-2017/I